Vektor bitmap vs
Dalam grafik komputer, grafik bitmap dan vektor adalah dua format file yang digunakan untuk menyimpan gambar digital. Format bitmap menggunakan array bit dengan mengacu pada posisi masing -masing bit; yaitu peta bit untuk mewakili gambar. Bitmap milik kelas format gambar raster grafik. Format grafik vektor menggunakan bentuk geometris dasar seperti titik, garis, kurva, dan poligon untuk mewakili gambar.
Lebih lanjut tentang bitmap
Pemetaan bit yang mewakili gambar sebagai array dikenal sebagai bitmap. Demikian pula, pemetaan piksel disebut sebagai pixmap. Dari perspektif tertentu, dapat dinyatakan bahwa pemetaan dengan 1 -bit per piksel sebagai bitmap dan pemetaan dengan banyak - bit per piksel sebagai peta pix. Dalam format bitmap yang tidak terkompresi, piksel gambar disimpan dalam kedalaman warna yang berbeda dalam kisaran dari 1, 2, 4, 8, 16, 24, dan 32 piksel. Kedalaman warna lebih rendah dari 8-bit digunakan untuk menyimpan warna abu-abu atau skala warna yang diindeks.
Gambar bitmap disimpan dengan ekstensi .BMP. Ukuran file minimum gambar bitmap dapat diperoleh dengan ukuran = lebar • tinggi • n/8, di mana tinggi dan lebar diberikan dalam piksel, dan n adalah kedalaman warna dan ukuran adalah ukuran file dalam byte. Dengan kedalaman warna N-bit, bitmap dapat menggabungkan warna 2n dalam gambar. Setelah perbesaran, piksel yang terdiri dari gambar bitmap menjadi terlihat seperti halnya gambar grafik raster seperti TIFF atau JPEG, membuat gambar tidak jelas.
Lebih lanjut tentang grafik vektor
Grafik vektor menggunakan angka dan bentuk geometris dasar untuk mewakili gambar, di mana semua komponen diwakili dengan ekspresi matematika. Gambar dihasilkan menggunakan jalur atau stroke (vektor yang mewakili bentuk atau sosok geometris) yang melewati kisi titik kontrol yang tertanam dalam rencana kerja untuk gambar dengan koordinat posisi yang pasti. Gambar berisi instruksi untuk menghasilkan stroke dengan bentuk, warna dan ketebalan yang diberikan. Informasi ini ada dalam struktur file yang memberitahu komputer untuk menggambar gambar; Oleh karena itu, setiap perubahan dalam parameter ini tidak mempengaruhi ukuran file secara signifikan. Lebih penting lagi, setelah pembesaran, tidak seperti grafik raster, kualitas gambar tidak berubah secara signifikan. Ini karena grafik vektor menghasilkan gambar berdasarkan detail struktural daripada detail posisi.
Grafik vektor digunakan dalam aplikasi pencitraan 2D dan 3D modern. Tipografi berkualitas tinggi juga didasarkan pada grafik vektor. Sebagian besar printer dan tampilan modern masih merupakan perangkat raster; Oleh karena itu, dalam menampilkan atau mencetak, grafik vektor harus dikonversi menjadi gambar raster dan relatif merupakan proses yang mudah. Dalam prosesnya, ukuran file gambar nyaris tidak berubah. Tetapi mengubah gambar raster menjadi grafik vektor adalah proses yang sangat sulit karena bentuk dan angka yang kompleks dalam gambar raster, yang perlu diwakili oleh ekspresi matematika. Perangkat seperti kamera dan pemindai bekerja berdasarkan grafik raster daripada pada grafik vektor. Tidak praktis untuk mengubah gambar tersebut menjadi grafik vektor karena sifat kompleks dari konversi yang diperlukan.
File Grafis Vektor Gunakan jenis file SVG dan CGM.
Apa perbedaan antara grafik bitmap dan vektor? • Gambar bitmap dihasilkan dengan pemetaan piksel yang memiliki kedalaman warna tertentu, sedangkan gambar vektor dihasilkan menggunakan angka geometris dasar dan ekspresi matematika yang sesuai. • Saat memperbesar grafik raster, pada dasarnya bitmap menunjukkan piksel elementer membuat kerugian signifikan dalam detail gambar untuk dilihat, sementara grafik vektor menunjukkan kehilangan level yang sangat rendah dalam detail grafik. |