Perbedaan antara WebOS dan iOS dan Android

Perbedaan antara WebOS dan iOS dan Android

WebOS vs iOS vs Android

Penggunaan perangkat seluler dengan cepat mendapatkan popularitas. Ini telah membuat persaingan antara perusahaan saingan yang menghasilkan sistem operasi seluler pertempuran sengit untuk mendapatkan supremasi. WebOS yang dikembangkan oleh HP (Hewlett-Packard), iOS yang dikembangkan oleh Apple, dan Android yang dikembangkan oleh Google telah menjadi pemain utama di pasar sistem operasi seluler. Meskipun, sistem operasi ini mungkin lebih baik dari satu sama lain dalam berbagai aspek atau area, ketiga sistem operasi dianggap sangat tinggi oleh komunitas pengguna perangkat seluler.

WebOS

WebOS adalah sistem operasi seluler berbasis Linux. Ini adalah sistem operasi kesopanan yang dikembangkan oleh HP. Sebenarnya, Palm memperkenalkan WebOS pada Januari 2009 (untuk Palm Pre Devices, dirilis di Sprint), yang mendahului Palm OS. WebOS langsung mendapatkan resepsi positif karena kegunaannya, Web 2.0 Integrasi, arsitektur terbuka dan fitur multitasking. Tapi HP membeli Palm pada 2010, dan WebOS disebutkan sebagai sumber utama motivasi untuk membeli Palm. WebOS 2.2 dan webos 3.0 diperkenalkan pada bulan Februari 2011, dengan HP Veer/HP Pre 3 Smatphone dan HP Touchpad Tablet Computers, masing -masing. HP berencana untuk mengungkap versi WebOS pada akhir 2011 yang akan berjalan di dalam Windows, sehingga dapat diinstal pada semua mesin HP.

iOS

iOS (sebelumnya disebut iPhone OS) adalah sistem operasi seluler yang dikembangkan oleh Apple. iOS adalah derivasi langsung dari Apple Mac OS X, dan ini adalah sistem operasi seperti Unix. Awalnya, iOS keluar dengan iPhone, tetapi kemudian diinstal di iPod Touch, iPad dan perangkat Apple TV. iOS dapat diinstal pada perangkat keras pihak ke -3 tanpa memperoleh lisensi dari Apple. Sekarang pengguna dapat mengunduh lebih dari setengah juta aplikasi untuk iOS dari Apple App Store. Selain itu, iOS bertanggung jawab atas lebih dari setengah dari konsumsi web seluler (kecuali iPad) di Amerika Utara. Antarmuka iOS didasarkan pada gerakan multi-sentuh termasuk slider, sakelar dan tombol, yang memberikan respons langsung terhadap input pengguna. Pengguna dapat menggunakan interaksi seperti gesekan, keran dan jepit untuk berkomunikasi dengan iOS. Beberapa aplikasi “shake-sensitive”, yang berarti bahwa operasi tertentu seperti undo dan rotating dapat dilakukan dengan hanya mengguncang perangkat. iOS berisi empat lapisan abstraksi yang disebut inti OS, layanan inti, media dan sentuhan kakao. iOS membutuhkan sekitar 600MB penyimpanan untuk beroperasi.

Android

Android adalah tumpukan perangkat lunak seluler yang terdiri dari sistem operasi, middleware dan aplikasi. Perusahaan Android adalah pengembang awalnya, sementara Google membelinya pada tahun 2005. Sistem operasi Android didasarkan pada Linux. Anggota OHA (Open Handset Alliance), yang mencakup perusahaan Google, merilis Android, sementara AOSP (Proyek Open Source Android) bertanggung jawab atas pemeliharaan lebih lanjut. Android diperkirakan menjadi platform paling populer untuk smartphone di tahun 2010. Ada lebih dari seperempat dari satu juta aplikasi ("aplikasi") yang tersedia untuk Android, dan jumlah ini terus bertambah berkat komunitas pengembang besar yang didedikasikan untuk mengembangkan aplikasi. Aplikasi dapat diunduh dari pasar Android (toko aplikasi online yang dijalankan oleh Google) atau dari situs pihak ke -3.

Pengembangan di Android terutama berbasis Java. Sebagian besar Java 5.0 Perpustakaan didukung di Android. Banyak perpustakaan Java yang tidak didukung baik memiliki penggantian yang lebih baik (perpustakaan serupa lainnya) atau tidak diperlukan (seperti perpustakaan untuk pencetakan, dll.). Perpustakaan seperti Java.Awt dan Java.Swing tidak didukung karena Android memiliki perpustakaan lain untuk antarmuka pengguna. Android SDK mendukung perpustakaan pihak ketiga lainnya seperti org.Blues (Dukungan Bluetooth). OHA terdiri dari banyak perusahaan yang didedikasikan untuk meningkatkan standar terbuka untuk perangkat seluler. Kode Android dirilis sebagai sumber gratis dan terbuka di bawah lisensi Apache. Pada akhirnya, kode Android dikompilasi ke Davilk Opcodes. Davilk adalah mesin virtual khusus yang dioptimalkan untuk perangkat seluler dengan sumber daya terbatas seperti daya, CPU dan memori.

Apa perbedaan antara webos dan iOS dan android?

Meskipun ketiga platform/sistem operasi sebanding satu sama lain, mereka memiliki tertinggi dan terendah. iOS dikatakan memiliki antarmuka pengguna terbaik, paling cair, dibangun dengan bersih dan paling intuitif yang bahkan dapat dengan mudah digunakan oleh pemula yang pertama. WebOS dianggap tidak jauh di belakang dalam hal kegunaan, tetapi mungkin perlu terbiasa untuk pemula. Tapi, Android jelas di posisi ketiga ketika datang ke antarmuka pengguna. Diferensiasi ini dibuat dengan hanya membandingkan satu sama lain dan penting untuk dicatat bahwa ketiga antarmuka pengguna sangat baik. Salah satu alasan kelambatan Android di bidang ini adalah Android 2.X tidak cocok untuk tablet (Google mengakui ini), tetapi masih digunakan dengan mereka, meskipun Android 3.x adalah OS spesifik tablet.

Android dianggap sebagai pemenang yang jelas dalam pertempuran kustomisasi. Pengguna dapat menyesuaikan hampir semua hal di Android, sementara dua lainnya tidak menawarkan banyak opsi dalam penyesuaian. iOS memungkinkan kustomisasi hanya tata letak aplikasi, sedangkan WebOS adalah yang paling sedikit dari kustomisasi yang diizinkan. Salah satu fitur terbaik dari Android adalah dukungannya untuk widget, yang memungkinkan melihat semua yang perlu Anda ketahui secara sekilas, daripada harus membuka dan menutup aplikasi (seperti di iOS).

Dalam hal email, pengguna cenderung lebih suka kesederhanaan yang dibawa iOS, tetapi antarmuka kartu WebOS (yang memungkinkan bolak -balik antara halaman web dan email baru) dianggap lebih cocok untuk email. Namun, fitur copy-and-paste di iOS adalah yang terbaik dari ketiganya, yang berarti membalik bolak-balik jarang diperlukan.

HP Touchpad dan HP Palm Pre 3 (yang menjalankan WebOS 3.0) menawarkan multitasking yang sangat apik dan mulus, meskipun Android tidak jauh di belakang dalam beralih di antara aplikasi dengan sangat cepat. Tapi, iOS jauh di belakang dalam kemampuan multitasking. Namun, iOS adalah pemenang ketika datang ke toko aplikasi. iOS App Store memiliki koleksi yang sangat besar (lebih dari 500 ribu) aplikasi. Namun, ini adalah pasar tertutup. Android memiliki setengah dari jumlah aplikasi itu, tetapi terkadang kualitasnya bisa dipertanyakan. Sementara WebOS App Store hanya memiliki beberapa ribu aplikasi yang tersedia untuk diunduh.