Perbedaan antara isian batas dan pengisian banjir

Perbedaan antara isian batas dan pengisian banjir

Isi batas vs pengisian banjir

Ada banyak jenis algoritma yang digunakan dalam grafik komputer untuk tujuan melukis angka. Isi banjir dan isi batas adalah dua algoritma yang populer. Isi batas dan pengisian banjir hampir serupa tetapi berbeda dalam aspek -aspek tertentu yang akan disorot dalam artikel ini.

Isi banjir

Warna Isi Banjir Seluruh area dalam gambar tertutup melalui piksel yang saling berhubungan menggunakan warna tunggal. Ini adalah cara mudah untuk mengisi warna dalam grafik. Satu hanya mengambil bentuk dan mulai mengisi banjir. Algoritma ini bekerja dengan cara untuk memberikan semua piksel di dalam batas warna yang sama meninggalkan batas dan piksel di luar. Isi banjir juga kadang -kadang disebut sebagai isi benih saat Anda menanam benih dan semakin banyak benih ditanam oleh algoritma. Setiap benih mengambil tanggung jawab memberikan warna yang sama ke piksel di mana ia diposisikan. Ada banyak variasi algoritma pengisian banjir yang digunakan tergantung pada persyaratan.

Isi batas

Batas isian adalah algoritma lain yang digunakan untuk tujuan mewarnai angka dalam grafik komputer. Sangat mirip dengan mengisi banjir sehingga banyak yang bingung, apakah itu variasi lain dari itu. Di sini area diwarnai dengan piksel warna yang dipilih sebagai batas ini memberikan teknik namanya. Orang dapat melihat perbedaan dalam kondisi yang ada untuk menanam benih. Isi batas mengisi area yang dipilih dengan warna sampai batas berwarna yang diberikan ditemukan. Algoritma ini juga bersifat rekursif saat fungsi kembali ketika piksel yang akan diwarnai adalah warna batas atau sudah menjadi warna pengisian.

Secara singkat:

• Isi banjir dan isi batas adalah algoritma yang digunakan untuk mewarnai gambar yang diberikan dengan warna yang dipilih

• Isi banjir adalah salah satu di mana semua piksel yang terhubung dengan warna yang dipilih diganti dengan warna pengisian.

• Isi batas sangat mirip dengan perbedaan menjadi program yang berhenti ketika batas warna yang diberikan ditemukan.