Proyeksi perspektif paralel vs
Manusia melihat semuanya menggunakan proyeksi perspektif di mana selalu ada cakrawala dan titik di mana semuanya terlihat kecil di kejauhan, tetapi besar saat dekat. Jenis proyeksi ini digunakan dalam gambar dan benar -benar tiruan murah dari seperti apa dunia nyata jika ditarik di atas kertas. Metode lain untuk menghasilkan efek visual yang realistis di atas kertas disebut proyeksi paralel. Metode ini sangat mirip dengan melihat objek yang jauh dengan bantuan teleskop. Proyeksi ini membuat sinar cahaya yang masuk ke mata hampir paralel sehingga kehilangan efek kedalaman. Jenis proyeksi ini sebagian besar digunakan oleh mesin game isometrik.
Proyeksi Perspektif adalah jenis gambar yang secara grafis mendekati objek tiga dimensi pada permukaan dua dimensi seperti kertas. Di sini niat utama orang yang menarik garis di atas kertas adalah untuk menghasilkan persepsi visual sedekat mungkin dengan objek nyata.
Seperti yang diceritakan sebelumnya, proyeksi paralel adalah tiruan murah dari dunia nyata karena mengabaikan sejauh mana semua poin dan berkaitan dengan cara termudah untuk mendapatkan poin di layar atau kertas. Untuk alasan ini, proyeksi paralel sangat mudah dicapai dan pengganti yang baik untuk calon proyeksi dalam keadaan di mana kedua proyeksi perspektif tidak dimungkinkan atau di mana ia akan mendistorsi konstruksi.
Perbedaan antara proyeksi paralel dan proyeksi perspektif
Perbedaan utama antara proyeksi perspektif dan paralel adalah bahwa proyeksi prospektif membutuhkan jarak antara pemirsa dan titik target. Jarak kecil menghasilkan efek perspektif yang hebat sementara jarak yang besar mengurangi efek ini dan membuatnya ringan. Dengan kata -kata yang paling sederhana, dalam proyeksi paralel, pusat proyeksi adalah pada tak terbatas, sementara dalam proyeksi prospektif, pusat proyeksi berada pada titik tertentu.